オレ流積み構築
ども、テラゴキです。S8お疲れ様でした。
2000は乗りましたが、最終日、用事で時間がなく潜れなかったのが残念でした。
- 構築経緯
今まではサイクル使ってたけど、めんどくさくなって交代しないで勝ちたいと思ったので、積みエースで全抜きしようってことで組みました。ほぼ脳死で勝てて楽しかったです。
- PT紹介
1 ペンドラー@襷
いじAS
がむしゃら、岩封、地震、毒突
起点作りポケ。舐めて来るカプを潰すための毒突これがかなり強かった。影分身型と勘違いして相手が困惑するのがとても楽しかったですw
てきとーに入れたガムシャラが強すぎました
2 メガバシャーモ
いじH156D236S116
剣舞、雷拳、膝、フレドラ
抜きエースその1。ペンドラーの岩封からの展開なので守るは切りました。S4くらいに使ってた意味のわからんHDバシャw 1加速でスカーフテテフ抜けないのが弱かった。ただC特化レヒレの波乗りを確定で耐え、ドロポンを乱数で耐えるから無理矢理舞うこともできるので諸説あり。あとゲッコウガの手裏剣もゴミみたいなダメージなので相手は焦ってたはず。とりあえず、有利対面は剣舞して死に出しor後出しポケに圧をかけていった。環境がカバマンダだったのでめちゃくちゃ辛かった。受けルはこいつで対策してました。
3 ポリゴンZ@ノーマルZ
http://d.hatena.ne.jp/yuki_rotom/touch/20170921/1505998613
調整は上を参考にしました。
積みエースその2。ミミッキュで止まらない積みエース。ミミッキュで止まらないとゆーのがかなり強かった。物理マンダとの対面でも確実に勝てるのが強かった。基本的にバシャを止めに来るマンダ、ミミッキュを起点にして積んでいく。肝心なのはバシャにミミッキュのZ技を消費させること。Zテクスチャー後に裏から出てくるミミッキュにはほぼ負けない。この調整を思い付いた人は天才だ。。
4 カプテテフ@スカーフ
控えめCS
サイコキ、ショック、気合玉、シャドボ
ただの見せポケその1。あいての選出を誘導させるために入れたオマケ。ただ受けルにだけ出していった。
5 グライオン
慎重H212A52D244
挑発、地震、羽根、蜻蛉返
ただの見せポケ2。出したことないので書くことなしw
6 スイクン@水Z
控えめH188B4C252D4S60
ドロポン、こご風、れいビ、ミラコ
起点作りポケ&初手テテフ狩り&カバキラー
カバがウザすぎたので入れました。ただ、カバの裏のガルドなどに簡単に受けられるので微妙。こちらもほとんど選出しなかった。たまに気分で出したりしてたので刺さる時は刺さったが、刺さらない方が多かった。
- 立ち回り、選出etc
基本選出
このパーティで150戦くらいしたが140戦くらいこの戦出をした。メガバシャの火力、ポリZの受けながら倒していくスタイルが病み付きになりました。立ち回りについては、基本的にペンドラーの岩封から入るが、バシャ、ゲンガー、カプなどと有利対面した際には弱点を付く技を押していった。体力1の状態で次のポケモンと対面した際はペンドラーだけで相手のパーティ半壊させることができます。
- 苦手なポケモン
カバマンダガルド
今季、一番多く見た並びでしたね。カバをワンパンできるのがスイクンの水Zしかなかった。しかし、Zを使うとポリZを使えなくなるのでスイクンを選出しなかった。しかし、見せポケのスイクン、グライオンのおかげかカバを選出されないことも多々あった。バシャマンダ対面は鬼火、目覚氷を考慮すると竜舞なんて悠長なことはしてこないので、ポリZ死に出しで勝てる。カバマンダ多すぎだ流石に
ガッサ
積み構築の天敵みたいなポケですね。メガバシャは簡単に止められるが、ポリZの場合は催眠の起きるターンによっては突破できたりもした。大体五分五分で突破できる。ペンドラー、ステロ覚えてくれ。
スカーフテテフ
裏から出てくるスカーフテテフはだるい。バシャが2加速できてたら問題ない。
-
最後に
めちゃくちゃボヤけてるけど下のが最高レートですね。レート詐称が問題になってるので19滞の時の写真ものせとくおっ
ロップスタン~お化けを添えて~
はじめまして、テラゴキです
USUMから記事書いてみよって思ってロップ軸について書きました。最高レートは1962です。最終もその辺。
「構築経緯」
この構築を使いだしたのは最終日の未明。
もともとは性犯○者でありポケモン実況者でもあるグ○さんのラティハッサムを使っていたのですが、環境的に動きづらく200戦くらいして限界を感じました(僕の能力に)。
ラティハッサムで21乗った方いましたが、すごw
そのあとにブルドヒバンギを使いました。これはそこそこ使えてたのですが50戦くらいやって飽きました()
そして次は何を使おうと考えていたら、この男、使い慣れてるメガポケがロップ、ゲンガー、バンギ、ハッサムしかいないのでミミゲンを使わせてもらいました😇
「個体紹介」
1、ミミロップ@メガ石
NNうさビッチ
技構成
猫騙し、電光石火、恩返し、跳膝蹴
陽気ASぶっぱ
特に語ることはありませんが、本パーティのロリッ娘代表。できるだけ膝を打たない立ち回りを心がけてました。300下に膝外したときは少し剥げましたマジで。冷pは甘えです。使わないでください。
選出率2位
2、ゲンガー@メガ石
技構成
シャドボ、ヘドバ、こごかぜ、みがわり
臆病CSぶっぱ
ロップで重いグロス、レヒレなどを見るために入れときましたが、意外と活躍してくれまぴた。でも、実際は催眠最強!
選出率4位
3、サンダー@ゴツメ
NN Uボルト
技構成
放電、めざ氷、熱風、羽休
ずぶといH220B252残りS
今回のMVP..にはなれなかったけど、とても使い勝手がよく耐久マンダにも打ち勝てました(放電)。構築でギャラが重いのでなんやかんや削って後はロップの猫石火でオワオワリみたいなことがよくありました。放電で麻痺ってそのままギャラが逝ってしまいましたね。とても強かった。また使いたいな
選出率3位
4、カプレヒレ@水Z
技構成
瞑想、めざ炎、ハいんぽ、ムンフォ
控えめCSぶっぱ
絵うまく描けない。
今回のMVPですね(*´∇`*)ほぼほぼ初手はレヒレ投げてました。んで、水Zぶっぱなす。有利対面なら瞑想も積めますが水Z推奨、レボルト、コケコ対面もあいつらはランド様にビビってZ使えないので耐えて水Zかまします。遅いレボルトなら抜いてるんで爆のアドンゴ(^^)って調子に乗ってると眼鏡コケコにワンパンされたことがありました。。。初手から三縦した対戦もあったので強かったですな。
選出率1位
5、ヒードラン@残飯
技構成
マグスト、大地、毒々、身代わり
穏やかH244D252BCS4
ここまででとっても重いサイキネマンことテテフを受けるために採用。相手が受け思考のゲンガードヒド@1みたいなパーティにも刺さりやすかったです。こいつ1体で受けルに勝てたりしなかったり、うまくグライオンを削りましょう。身代わりでドランにドラン後出ししてくる阿呆にわからせてやりましょう
選出率5位
6、ランドロス@半分回復の実
技構成
毒々(ステロ)、がんぷう、とんぼ、じしん
腕白HBぶっぱ残りA
ただの見せポケ。最終日に40戦くらいヤりましたが選出したかな?くらいの存在
選出外
ちなみにランドとドランの枠は色んなポケモンを試しましたが、どれもしっくり来ませんでした。
「選出方法」
グロス軸
ゲンガーサンダー@1
ミミロップでは厳しいです。
カバリザ軸
ロップレヒレ+サンダーorドラン
リザ検定でYならドラン。
ギャラアゴ軸
ロップサンダードラン以外ありえないw
ただランドいたら襷でステロ巻きなのでロップ引っこ抜いてレヒレでも良い
クチート軸
ロップドラン@1(サンダーかなー?)
ロップの猫でトリル枯らし、サンダーでゴツメ入れたりも中々良い。クレセを起点にしてイージーウィンできるのでドランも。ただアシレいたらレヒレか?ってなる
グライオン入りの半熟受けルっぽいやつ
初手レヒレ+サンダー@1(ゲンガーかドラン)
初手グライオンだったら瞑想積もう。ギロチンは当たらんだろw
ガチ受けル
ラッキーかグライオンをなんとか削りましょう。調子乗ってドランに突っ込んでくるラッキーはマグストで拘束○レイして逝かせよう。ほぼ勝てない。
重かったポケモン
1、ドヒドイデ
ドヒドイデの取り巻き丸ごと崩壊させるレボルトのような崩し屋さんが欲しくなった
2、ゲッコウガ
お前、技範囲バグってね?
3、リザY(じしん)
当たりすぎワロエナイ。三連続じしんリザYと当たったときは膝小僧抱えて泣きました😢たぶん、環境に多い顎対策のドラン対策のじしんでしょうね。。
4、レヒレ
後だしできるポケモンいません注意報!
5、オニゴーリ
最終日に4戦やったら1戦は出て来ました。放置してコンビニ行ってやりました。
6、オクタン
いや、オニゴーリつかえよっw
7、ミミッキュ
重くないパーティーないからスルー
ここまで見てくれた皆様ありがとうございました。下手な文ばかりでスミマセン。。。ちなみに、ウルトラバッヂカップは10位くらいでした。(いつの話だよ)
↓これが最高?だったはず